home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 33 / PC Gamer IT CD 33 1-2.iso / GDEMO001.LAB / crumb_model.3do < prev    next >
Text File  |  1998-04-20  |  3KB  |  147 lines

  1. # MODEL 'crumb_model.3do' created from 'L:\grimtech\anim\p09_04a\crumb_model.3do in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 1
  13.  
  14.          0:     crumbs.MAT
  15.  
  16.  
  17. ###############
  18. SECTION: GEOMETRYDEF
  19.  
  20. # Object radius
  21. RADIUS   0.335276
  22.  
  23. # Insertion offset
  24. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.000000
  25.  
  26. # Number of Geometry Sets
  27. GEOSETS 1
  28.  
  29. # Geometry Set definition
  30. GEOSET 0
  31.  
  32. # Number of Meshes
  33. MESHES 2
  34.  
  35.  
  36. # Mesh definition
  37. MESH 0
  38.  
  39. NAME crumb_model
  40.  
  41. RADIUS   0.000000
  42.  
  43. GEOMETRYMODE    4
  44. LIGHTINGMODE    3
  45. TEXTUREMODE    0
  46.  
  47.  
  48. VERTICES 0
  49.  
  50. # num:     x:         y:         z:         i: 
  51.  
  52.  
  53. TEXTURE VERTICES 0
  54.  
  55.  
  56.  
  57. VERTEX NORMALS
  58.  
  59. # num:     x:         y:         z:
  60.  
  61.  
  62. FACES 0
  63.  
  64. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  65.  
  66.  
  67. FACE NORMALS
  68.  
  69. # num:     x:         y:         z:
  70.  
  71.  
  72. # Mesh definition
  73. MESH 1
  74.  
  75. NAME crumb_box
  76.  
  77. RADIUS   0.149806
  78.  
  79. GEOMETRYMODE    4
  80. LIGHTINGMODE    3
  81. TEXTUREMODE    0
  82.  
  83.  
  84. VERTICES 6
  85.  
  86. # num:     x:         y:         z:         i: 
  87.     0:  -0.031200   0.000000  -0.127576   0.000000
  88.     1:  -0.015600   0.000000   0.127576   0.000000
  89.     2:   0.031200  -0.036027  -0.127576   0.000000
  90.     3:   0.023400  -0.022517   0.127576   0.000000
  91.     4:   0.031200   0.036027  -0.127576   0.000000
  92.     5:   0.023400   0.022517   0.127576   0.000000
  93.  
  94.  
  95. TEXTURE VERTICES 12
  96.  
  97.     0:   9.666560  -2.666240
  98.     1:  56.999680  -2.666240
  99.     2:  44.666882 -116.666878
  100.     3:  22.000000 -116.666878
  101.     4:   8.999680  -2.666240
  102.     5:  56.000000  -3.000320
  103.     6:  43.666561 -116.000000
  104.     7:  23.000320 -116.000000
  105.     8:   9.666560  -3.000320
  106.     9:  57.333118  -3.000320
  107.    10:  44.666882 -116.332802
  108.    11:  21.333120 -116.332802
  109.  
  110.  
  111. VERTEX NORMALS
  112.  
  113. # num:     x:         y:         z:
  114.     0:  -0.998136   0.000000   0.061026
  115.     1:  -0.998136   0.000000   0.061026
  116.     2:   0.499066  -0.864412   0.061027
  117.     3:   0.499066  -0.864412   0.061027
  118.     4:   0.499066   0.864412   0.061026
  119.     5:   0.499066   0.864412   0.061026
  120.  
  121.  
  122. FACES 3
  123.  
  124. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  125.      0:         0  0x0001     4       3      0       0.0000       4    4,  0   0,  1   1,  2   5,  3 
  126.      1:         0  0x0001     4       3      0       0.0000       4    0,  4   2,  5   3,  6   1,  7 
  127.      2:         0  0x0001     4       3      0       0.0000       4    2,  8   4,  9   5, 10   3, 11 
  128.  
  129.  
  130. FACE NORMALS
  131.  
  132. # num:     x:         y:         z:
  133.     0:  -0.499770   0.865619   0.030556
  134.     1:  -0.499770  -0.865619   0.030556
  135.     2:   0.999533   0.000000   0.030556
  136.  
  137.  
  138. ###############
  139. SECTION: HIERARCHYDEF
  140.  
  141. # Hierarchy node list
  142. HIERARCHY NODES 2
  143.  
  144. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  145.      0:  0x0000 0x00001       -1       -1       1        -1             1   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  crumb_model
  146.      1:  0x0000 0x00001        1        0      -1        -1             0   0.015690   0.135471   0.091663   0.000000   0.000000   0.000000  -0.010400   0.000000   0.039832  crumb_box
  147.